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玩家有福了!左右开弓,魔兽11.0和12.0正在同时制作

发布日期:2024-03-17 08:16    点击次数:192

上周末,在暴雪嘉年华上,《魔兽世界》的负责人告诉彭博社,他们的目标是更快地发布游戏的扩展包。这次,他们说的好像是真的。

先来看看暴雪以前是怎么说的:

2011 年 5 月 9 日:“我们需要更快地向玩家提供内容,这就是我们寻求减少资料片之间时间的原因之一。” ——暴雪总裁迈克·莫海姆

2013 年 11 月 16 日:“我们确实希望能够更快地发布扩展包。我认为每年一次是一个不错的想法。” —魔兽世界首席系统设计师鬼蟹

2015 年 11 月 16 日:“《军团再临》仍在大幅加快我们的资料片发布进度。我们肯定希望继续缩短时间。” — 《魔兽世界》执行制作人J. Allen Brack

《魔兽世界》想要缩短每个资料片的间隔,已经是规划很久了。但是碍于工作室规模和游戏质量问题,尽管尽了最大的努力,《魔兽世界》还是只能每隔一年发布一个扩展包。

《魔兽世界》总经理和执行制做人表示,这一次,更快发布资料片的承诺是真实的 。在暴雪嘉年华的开幕式上,他们以一个爆炸性的公告结束了展会:不是一部,而是三部《魔兽世界》新资料片即将推出,它将在未来几年内讲述一个故事,而不会让人们再等十年才能看到结局。

这是游戏历史上暴雪第一次提前宣布如此多的消息,或者说提前制定了如此多的计划。那么,暴雪要如何完成承诺,如何才能更快地发布资料片呢?

两位高管表示,他们现在已经拥有基础设施,可以同时构建接下来的两个《魔兽世界》资料片。他们拥有数百名员工和两个开发办公室——位于加利福尼亚州欧文市的暴雪总部,以及去年收购的位于马萨诸塞州波士顿的一个新工作室。他们还有一群领导者,称为助理游戏总监,他们对员工负有更多责任,并有权做出关键决策。

他们说:“我们基本上拥有两个扩展团队和一个当前版本团队的规模,”

当前版本团队负责处理《魔兽世界》现在正式服的内容补丁,这些补丁通常每几个月发布一次,而其他两个团队正在开发接下来的两个扩展包,他们将其称为 11.0和12.0。

也就是说,11.0和12.0正在两个不同的团队手上同时进行着开发,并且现在的10.2内容并不是由这两个团队负责,他们可以更专注的投身于新版本。

两年一次资料片的速度已经很快了,但是暴雪的野心不止于此,他们想在2030年前完成世界之魂三部曲的发布。也就是说,从明年秋季的《地心之战》开始,不到6年的时间,要结束三部资料片。这个速度真的太让人惊讶了,如果暴雪能按质按量的完成这三部,那么魔兽玩家接下来是真的有福了,刚玩完一个版本的内容立马就进下一个版本,中间没有等待期是多幸福的一件事。暴雪被微软收购后,可以全身心的投入游戏开发,相信应该可以做到他们的承诺。

而11.0魔兽国服肯定会回来,大家可以尽情享受这次魔兽盛宴!





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